[1990] YU Football manager

Замршен наслов није вас преварио. Још једна верзија игре – легенде: славног FOOTBALL MANAGER-а са Спeктрума. Међутим, мора се признати да овај програм нашег аутора Жана Стрнада доноси много новог и квалитетпог.

Што се техничке стране тиче, да кажемо да је програм урађен у Турбо Паскалу 5.5 и на РС-јевом хард-диску заузима два и по мегабајта, што говори о опширности игре. Графика јс рађена програмом FANTAVISION. Игра се добија на четири дискете са опширним упутством.

Дакле, када те све лепо договори са РС-јем, програм почиње да “штрика”. Игра почиње сликом карте Југославије, после које следи питање да ли хоћете да одредите број тимова у лиги. Запамтите да морате пазити шта пишете великим а шта малим словима, иначе нећете макнути од избора клуба, који се јавља следећи. И одмах после избора једног од три нивоа, јавља се главни мени који вас мучи током целе сезоне:

0 – Сними позицију (разумљиво)
1 – Учитај позицију (разумљиво)
2- Парови кола (на екрану се прикажу парови следећег кола и судије у тим мечевима)
3 – Табела (разамљиво)
4 – Тим противника (на екрану се прикажу подаци о играчима противника и тренутно стање новца)
5 – Маркетинг (овде склапате уговор са фирмама попут ИБМ, Орел, Гавриловић, итд, по питању спонзора за сусрет који следи. Фирме дају лову, а ваши пулени заузврат на дресовима носе њихове рекламе)
6 – Повећај стадион (стадион који поседује ваш клуб подноси само 20.000 гледалаца. Ако желите више гледалаца, само дајте лову и ето Маракане. Највише што можете проширити стадион је на 800.000 места)
7 – Цене улазница (у зависности од важности меча можете мењати цене улазница)
8 – Kуповина играча (док траје сезона, ова опција је непотребна. Али када се заврши, можете купити играча. Његова цена је сразмерна његовом умећу)
9 – Продавање играча (ако вас неко не може служити ни као клупска маскота, ви га продајте. Пара никада доста)
А- Ваш тим (сав јад и беда вашег тима пред вашим очима. Свих шеснаест играча, са основним подацима: кондиција (KО). способност погађања оквира гола (СТ), уиграност са осталима (УИ), извођење једанаестераца (11), успешност проигравања (ПР) и морал играча (МО). Из свих тих података извлачи се укупна оцена (СK). Поред тога видите колико дуго ћете имати муке са тим играчем, једну, две или више сезона, а ту су и подаци о црвеним и жутим картонима и број утакмица на којима неће играч играти. При дну екрана налази се средња оцена ваше екипе и износ новца којим располажете)
В – Магија (магична опција. Ваш тим моиц постах Бајерн, Ајакс, Милан, а Kасало, Прскало и други могу постати Матеус, Kарека, само са неколико притисака на тастатури. Наравно, опција за мењање имена играча или клуба)
Ц – Утакмица (о томе мало ниже)
Д – Тимови осталих противника (одаберете клуб из лиге и прикаже вам се њихов тим: са свим подацима о играчима)
Е – Промена нивоа (разумљиво)
Ф – Промена клуба (дајете неопозиву оставку и прелазите да будете тренер у другом клубу)
Г – Приказивање репортаже после завршетка утакмице (после завршетка утакмице приказује се скраћени снимак најзанимљивијих момената утакмице. Овим се приказивање укључује или прескаче)
Х – EXIT (крај игре)

По притиску на тастер Ц почињу припреме за следећу утакмицу. Појављује се још један мени, који садржи нешто мање опција:
Д – Тренинг (за спремање екипе за следећу утакмицу имате шест дана. Иматe и неколико врста тренинга. У сразмери од јачине противника, потрудите се да добро испланирате шта ћете за тих шест дана увежбати са својим пуленима)
Е – Противничка једанаесторка са средњом оценом сваког играча и ццлог тима
Ф – Kупи судију (цене судија су сразмерне оценама које су добили на крају прошлог кола. Судију који је добио оцену 9 не можете поткупити, а ако му ипaк понудите мало лове, судиће против вас)
Г – Kупи утакмицу (поткупљивање противника је прљав посао али се некад и исплати. Цена клуба је пропорционална јачини клуба, па вам стога не препоручујемо да поткупљујете Звездине, Панизанове, Динамове играче
Н – Премије (постављате висину премије коју ће сваки од ваших играча добити у случају победе)
И – Предвиђање броја гледалаца (овом опцијом предвиђате број гледалаца, и у односу на њега обезбеђење. Ако сте предвидели мало гледалаца, а дошло је много, или сте заборавили да их предвидите, Фудбалски савез ће вас казнити у случају изгреда. Ово важи само кад сте домаћин)
Ј – Постављање екипе (постављање екипе, при чему се види целокупна статистика сваког од играча. Овде имамо малу примедбу – одабирање екипе је могло и ефикасније да се изведе, нпр у PC TOOLS-у. Овако, то је доста дуготрајан посао, а у случају грешке – морате постављати екипу из почетка)
П – PLAY (најзад, уз цигацету и без ноктију, почиње 90 минута жестоке борбе ваших пулена)

По завршетку утакмице јавља се извештај: ко је добио жути картон, ко је стрелац, ко је искључен или ко је повређен. Затим следи репортажа (ако сте је укључили), која је рађена из птичје перспективе. Ви сте увек црни. Ако не притиснете тастер <ЕСЦ> и <Q> репортажу ћете гледати док ваш компјутер не оде у вечна ловишта. Следеће што ћете угледати јесу резултати кола, табела, те главни мени – па поново испочетка…

Игра је одлично урађена, мада је за њу потребан тим од рецимо тројице људи који би поделили послове око вођења клуба (рецимо: финансије, састав тима и тренинзи, јер YU FOOTBALL MANAGER пружа много опција, и доста улази у детаље. Наравно, укупна оцена – ако волите менаџерске симулације а при том имате РС, ево игре за бесане ноћи, немојте је пропустити. За игру се можете распитати код аутора: Жап Стрнад, Станезице 3А, 61210 Љубљана-Шентвид. тел. ххххх.

Душан Стојичевић

(Oбјављено у Свету компјутера, број Октобар 1990, на странама 60 и 61)