Изгледа да су домаћим хакерима логичке игре толико ушле у крв, да на нашем тржишту не можете наћи ништа друго. Ово је трилогија логичких игара, али за разлику од разних верзија по-кера (логичке игре, хмм?!), пружа макар малу промену. Трилогију чине МЕМО, леро урађена верзија старе игре познате још са Спектрума, ФЛЕШ – обрада још једног старог хита, и иновација названа РУБИKОН. Све три игре су посебне „жвакалице мозга” и садрже аркадне елементе који дају посебну чар.
МЕМО је обрада старе Спектрумове игре у којој треба да погодите редослед боја. Имате шест покушаја, а комбинација коју погађате садржи четири од шест задатих боја. Kоманде за постављање комби- нације реализоване су курзорским тастерима, а записане су и у левом доњем углу екрана. У левој трећини екрана се поред команди за управљање налазе и хај-скор, број нивоа, тренутни скор и бонус. Десни део екрана заузет је за време које је приказано у облику низа звездица. Двадесет звездица одређује задато време за један покушај. У средњем делу екрана налази се део за игру, а у горњем делу је место за духовите коментаре. Оваква организација екрана задржана је у свакој игри ове трилогије. После сваког покушаја добијате број тачних боја на правом месту и број тачних боја на погрешном месту. То казују иконице у десном делу екрана након што одредите своју варијанту комбинације: црна означава тачну боју на правом месту, а бела казује да је боја права, али на погрешном месту. Бонус се добија на свака три нивоа, а представља додатно време при шестом покушају.
ФЛЕШ. Инспирисани истоименом серијом на Б1 каналу државне телевизије, аутори игре су се потрудили да нова верзија старог ТЕТРИС-а добије још неколико отежавајућих околности. Наиме, у овој игри не нестају попуњени редови, већ исто обојена поља када се додирну. Постоји шест боја које сте већ срели у првој игри, МЕМО. Фигуре су истог облика као у ТЕТРИС-у, значи састављене су од четири поља која имају различите боје. Фигура не мора да падне на „чврсто тло”, веч може остати и „у ваздуху”, ако је неко њено поље при паду очешало поље исте боје, које је у оквиру неке ваше маштовите грађевине. Грађевине не пропадају када се испод њих изгуби ред, већ чекају да их „покупите” у лету. Што дуже играте, фигурице брже пада-ју; на сваком следећем нивоу повећава се почетна брзина. Има девет нивоа.
РУБИKОН је својеврсна новост. Таблу чини одређен број квадрата, а сваки од њих састоји се од 9 поља (Зх3). Свако поље обојено је неком бојом. Kрајњи циљ игре је да, за одређено време, свих девет поља једног квадрата буде обојено истом бојом. Наравно, број боја идентичан је броју великих квадрата од 9 поља. При померању поља померате цео ред (врсту или колону), а команде за померање написане су на левој страни екрана. Бонус – додатно време, добија се после свака три нивоа.
ТРИЛОГИЦ је написан у Паскалу и заузима једну страну дискете. Постављање на хард диск није неопходно. За даље информације обратите се ауториmа, браћи Алмиру и Елвиру Пињићу, на телефоне 072/37-076 или 072/411-047.
Душан Стојичевић
Текст објављен у априлском броју Света компјутера из 1993. године, на 70. страни